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【课程内容】
- Unity初识
- 变量定义,运算符,条件分支语句
- 循环控制语句,数组类型
- 函数和方法
- Sprite的使用,钟表的制作
- 冒泡排序,判断点和圆的关系
- 序列帧动画(frame animation)
- 实现物体跟随鼠标移动
- 摄像机的两种投影方式
- 创建UI控件
- UI事件控制
- UI作业
- UI事件控制,实现 ImageButton
- Unity引擎架构
- Flappy Bird游戏开发
- 面向对象编程,类和对象的创建
- 碰撞检测
- 音乐播放
- 查找最近物体
- 面向对象编程,访问修饰符和构造函数
- 面向对象编程,继承关系
- Flappy Bird游戏开发, 场景切换,数据保存
- 模型和动画控制
- 渐隐渐变效果
- 多个摄像机控制渲染
- 3D数学基础之向量
- 3D数学基础之四元数和射线
- AR-Vuforia
- AR更改模型激活方式与动态加载
- Android环境配置及导出
- AR双卡互动与脱卡
- Vuforia AR与Easy Touch插件的使用
- iOS平台导出步骤
- AR视频的制作
- AR网络流媒体视频的播放
- 抽象类,委托
- flash动画的导入
- 虚拟按键和Frame Maker
- GPS信息获取
- VR场景配置(Cardboard)
- cardboard视频教程
- 物体识别
- Vuforia云识别
- 小地图
- VIVE功能讲解
- HTC VIVE游戏制作
- 语法课作业讲解
【下载地址】
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