接口(英文:Interface)是Java中非常重要的内容,初学的时候可能感受不深,但是在做项目的时候,对面向接口编程的运用就变得尤为重要,不过这是后话了。现在先讨论假如是刚刚接触接口这个概念,该怎么玩?如果是看过我之前文章的朋友应该了解,在遇到一个新概念的时候,我一般思考框架是先问下面三个问题: 1.这个东西有什么用?用来干什么的?它的意义在哪里?(显然,如果是没用的东西,就没必要浪费时间了;其实,弄懂了这个问题,就掌握了50%) 2.这个概念或者技能点怎么用?也就是它的表现形式,如关键字、修饰词、语法什么的。。。(这个占20%) 3.这个东西在用的过程中,有哪些关键点和细节点?(这个占30%) 上面三个问题搞清楚了,剩下的就是去用了。。。“无他,但手熟尔。” 一、接口有什么用?它的意义在哪里? 回答这个问题,两句话就够了: 1.接口表示一种能力; 2.接口表示一种约定。 先来看第一点“接口表示一种能力”,举个栗子: 需求:现在要创造一个蜘蛛侠。人有“唱歌”和“考试”的功能,蜘蛛有“爬行”和“吐丝”的功能。 分析:首先蜘蛛侠是一个人,他有蜘蛛的能力。按照面向对象思想,可以将人和蜘蛛分别定义成抽象类。但是,不能让蜘蛛侠在继承人的同时又继承蜘蛛。两个原因:一、蜘蛛侠不是蜘蛛,不符合继承中 【is a】的关系;二、Java只支持单继承。如何解决这个问题呢?这时就要用到接口,接口是【has a】的关系。可以将蜘蛛的行为能力定义为接口,让蜘蛛侠继承人,实现蜘蛛的行为能力的接口。实现代码如下: 1 public abstract class Person { //定义Person抽象类 2 public abstract void sing(); //唱歌抽象方法 3 public abstract void exam(); //考试抽象方法 4 } 5 public interface ISpiderable { //定义一个蜘蛛的行为能力接口 6 public abstract void creep(); //爬行抽象方法 7 public abstract void shootWeb(); //吐丝抽象方法 8 } 9 public class SpiderMan extends Person implements ISpiderable{//继承人,实现蜘蛛的行为能力接口 10 String name = "彼得·帕克"; 11 12 @Override 13 public void creep() { //实现爬行方法 14 System.out.println(name + " 在屋顶上爬,在树枝上爬,在夕阳下的草地上爬。。。"); 15 } 16 @Override 17 public void shootWeb() { //实现吐丝方法 18 System.out.println(name + " 吐丝织网抓虫子"); 19 } 20 @Override 21 public void sing() { //实现唱歌方法 22 System.out.println(name + " 往事不要再提人生已多风雨~"); 23 } 24 @Override 25 public void exam() { //实现考试方法 26 System.out.println(name + " 上午考语文,下午考数学,明天考英语。。。"); 27 } 28 } 29 public class Test { //测试一下 30 public static void main(String[] args) { 31 SpiderMan spiderman = new SpiderMan(); 32 spiderman.creep(); 33 spiderman.sing(); 34 } 35 } 运行结果如下: 接着来,有天傍晚蜘蛛侠吃饱了没事儿闲溜达,在路边草丛里发现了雷神的大铁锤,于是他有具备了闪电的能力: 1 public interface ILightningable { //定义闪电能力接口 2 public abstract void lightning(); //闪电抽象方法 3 } 4 public class SpiderMan extends Person implements ISpiderable,ILightningable{//继承人,实现蜘蛛的行为能力接口,实现闪电能力接口 5 String name = "彼得·帕克"; 6 7 @Override 8 public void creep() { //实现爬行方法 9 System.out.println(name + " 在屋顶上爬,在树枝上爬,在夕阳下的草地上爬。。。"); 10 } 11 @Override 12 public void shootWeb() { //实现吐丝方法 13 System.out.println(name + " 吐丝织网抓虫子"); 14 } 15 @Override 16 public void sing() { //实现唱歌方法 17 System.out.println(name + " 往事不要再提人生已多风雨~"); 18 } 19 @Override 20 public void exam() { //实现考试方法 21 System.out.println(name + " 上午考语文,下午考数学,明天考英语。。。"); 22 } 23 @Override 24 public void lightning() { 25 System.out.println(name + " 来一波闪电~"); //实现闪电方法 26 } 28 public class Test { //测试一下 29 public static void main(String[] args) { 30 SpiderMan spiderman = new SpiderMan(); 31 spiderman.creep(); 32 spiderman.sing(); 33 spiderman.lightning(); 下载地址:
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